Häufig gestellte Fragen FAQ Deutsch zu LOFD: Alles, was du wissen musst
Bist du neu in der Welt von LOFD und hast jede Menge Fragen? Keine Sorge, in der FAQ Deutsch beantworten wir die häufigsten Fragen und helfen dir, dich im Spiel zurechtzufinden.
Egal, ob du Probleme mit der Anmeldung hast, Tipps und Tricks suchst oder einfach mehr über das Spiel erfahren möchtest, hier findest du die Antworten auf deine Fragen:
Die LOFD FAQ Deutsch wurde für eine bessere Übersicht in Gruppen strukturiert.
In jeder FAQ Gruppe gibt es eine Vielzahl von Fragen und Antworten. Durch anklicken der Frage öffnest Du die aufgelisteten Antworten.
Viele der FAQ Deutsch Antworten enthalten Links zu der Referenz innerhalb der Wiki, wo Du eine ausführliche Erläuterung zu dem Thema findest.
FAQ Deutsch Fragen Gruppen:
Login
FAQ Deutsch – Fragen zu Login und Login-Problemen bei LOFD.
Du musst Dich zuerst in die Spielzentrale einloggen und eines Deiner laufenden Spiele aufrufen.
Dort wählst Du auf der linken Seite Setup. Du befindest Dich nun in Setup → Account.
In der Mitte bei “Zugangsdaten” siehst Du unter “eMail-Adresse” die Felder für altes und neues Passwort. Nachdem du beides entsprechend durchgeführt hast (Achte auf Tippfehler!), bestätigst Du Deine Eingaben indem Du auf den Button “Passwort ändern” klickst.
Stelle zuerst sicher, dass Du den richtigen Account-Namen und Passwort verwendest. Falls beides korrekt ist und Du Dich trotzdem nicht einloggen kannst und eine Meldung siehst wie z. B. „Fehler beim Login“, versuche zunächst das Passwort zurückzusetzen.
Falls auch das erfolglos bleibt benutze das Ticket-System und schreibe eine Anfrage an den Support. (Siehe auch Referenz Spieler-Name suchen)
Es existiert ein automatisierter Prozess, der Dir das zurücksetzen des Passworts erlaubt.
Sobald Du einen fehlerhaften Login hattest (Passwort oder Account-Name falsch), hast du die Wahl es noch einmal zu versuchen, oder Dein Passwort zurücksetzen zu lassen.
Um das Passwort zurücksetzen zu können, benötigst Du den korrekten Account-Namen und hinterlegte Email-Adresse. Das neue temporäre Passwort wird Dir per Email zugesandt.
Falls Du Dich nicht mehr an Deinen korrekten Account-Namen erinnerst könnte Dir die Spieler-Suche helfen.
Wenn Du einen Spieler-Namen suchst, hast Du die Möglichkeit ein Suchformular zu verwenden.
Das Suchformular findest Du unter
Startseite → Bilder → Spieler-Expose.
Oder über den Direkt-Link.
Clan & NAP
FAQ Deutsch – Fragen zu Allianzen und Nichtangriffspakt.
Clans, auch Allianzen genannt, sind Gruppen von Spielern, die sich zusammengeschlossen haben.
Dies kann verschiedene Gründe haben, zum Beispiel um gegenseitige Unterstützung zu leisten oder auch nur um in der Clan-Statistik weit vorne zu stehen.
Bei Land of Destruction können sich in einem Clan maximal 20 Spieler befinden.
Welche Vorteile ein Clan bietet, hängt davon ab in welchem Verhältnis die Spieler in einem Clan zueinander stehen.
Spieler eines Clans können sich gegenseitig helfen, sei es mit Tipps zum Spiel oder Hilfe bei einem Angriff.
Darüber hinaus haben alle Spieler in einem Clan Zugriff auf einen Teil des Sichtradius der anderen Spieler, womit man auch zu anderen Clanmitgliedern siedeln kann.
Um einen Clan zu gründen darfst Du Dich derzeit nicht in einem bereits bestehenden Clan befinden. Ein Clan kann Ingame unter Allianz gegründet werden.
Um einem bereits bestehenden Clan beizutreten, musst Du eine Bewerbung an den entsprechenden Clan schicken und diese muss akzeptiert werden. Zuerst musst Du jedoch einen geeigneten Clan aussuchen.
Um einen Spieler in einen Clan aufnehmen zu können, muss dieser zuvor eine Bewerbung an den Clan geschickt haben.
Die Bewerbung muss vom Clangründer oder einem Clanmitglied mit Admin-Rechten angenommen werden.
Alle eingegangenen Bewerbungen können Ingame unter Allianzen → MyClan → Admin → Anwärter oder auf der Clanpage unter Admin → Anwärter, gelesen werden.
Du kannst eine Bewerbung annehmen oder ablehnen und dazu einen Grund angeben.
Falls Du bereits 20 Mitglieder in Deinem Clan hast, kannst Du keine weiteren Spieler aufnehmen.
Den Clan-Namen und -Tag (Kurz-Form des Clan-Namens) kannst Du Ingame unter Allianz → MyClan → Profil oder auf der Clanpage unter Profil ändern.
Diese Angaben sollten nur geändert werden, wenn es absolut notwendig ist, da andere Spieler den Clan unter dem alten Namen kennen.
Um die Änderung wirksam zu machen wird eine Email verschickt, mit der die Veränderung bestätigt werden muss.
Der Clan kann Ingame unter Allianz → MyClan → Profil oder auf der Clanpage unter Profil, verlassen werden.
Nach einem Klick auf „Abmelden“ musst Du die Entscheidung bestätigen. Ein Austritt aus einem Clan kann nicht rückgängig gemacht werden; Du musst Dich erneut bewerben.
Der Clan-Chef hat Ingame unter Allianz → MyClan → Profil oder auf der Clanpage unter Profil die Möglichkeit, den Clan an ein anderes Clanmitglied zu übergeben.
Nach einem Klick auf den entsprechenden Link, muss aus einer Liste der Name des Spielers gewählt werden, der die Clan-Leitung übernehmen soll.
Anschließend wird sowohl dem alten als auch dem neuen Clan-Chef eine Email geschickt, die von beiden bestätigt werden muss um die Übergabe wirksam zu machen.
Der Clan kann Ingame unter Allianz → MyClan → Profil oder auf der Clanpage unter Profil aufgelöst werden.
Anschließend wird eine Email an den Clan-Chef geschickt. Diese Email enthält einen Link der aufgerufen werden muss, da nur durch diese Bestätigung der Clan aufgelöst wird.
Achtung: Das Auflösen eines Clans ist endgültig und unwiderruflich. Sämtliche Statistiken gehen verloren.
Das Ingame Admin-Menü kann nur von dem Clangründer benutzt werden. Clanmitglieder, die ebenfalls Admin-Rechte im Clan haben, müssen das Admin-Menü auf der Clanpage benutzen.

Ein NAP ist ein Nicht-Angriffs-Pakt; Eine private Absprache zwischen zwei Spielern sich nicht anzugreifen. Ein NAP besitzt eine Kündigungsfrist, die von den Spielern beim Abschluss festgelegt wird. Das bedeutet dass mindestens für diese Laufzeit keine Angriffe möglich sind.
Falls das NAP gekündigt wird, erhältst Du ingame eine Nachricht darüber und kannst im Reiter NAP’s auch erkennen wann die Zeit abläuft und Du mit Angriffen rechnen musst.
Die mögliche NAP-Laufzeit ist ein Wert zwischen 1-7 Tagen.
Der einfachste Weg um ein NAP abzuschließen ist die folgende Vorgehensweise:
→ Du gehst in die Grob-Ansicht (Umgebungs-Karte)
→ Suchst Dir den Spieler aus mit dem Du ein NAP eingehen möchtest
→ Über das Profil des Spielers klickst Du auf NAP anbieten
→ Du verfasst einen Text zu dem NAP-Angebot
Achtung:
Du solltest ein gesundes Mittelmaß für die Anzahl Deiner NAP’s finden.
Bei zu wenigen besteht die Gefahr von Angriffen; Bei zu vielen besteht die Gefahr, dass Du niemanden zum angreifen hast.
Einheiten
FAQ Deutsch – Fragen zu Einheiten Produktion und Einheiten Bewegung.
Um Einheiten auszubilden, brauchst Du zunächst eine Kaserne. Diese kann wie jedes andere Gebäude über das Bauen-Menü gebaut werden
Bei der Rekrutierung von Einheiten kannst Du auch einen Dauerauftrag aufgeben. Dabei wird die Einheit solange produziert, bis der Auftrag abgebrochen wird oder keine Rohstoffe mehr vorhanden sind.
Dazu wählst Du bei „Dauerauftrag aufgeben“ aus dem Dropdown-Feld die entsprechende Einheit aus und drückst den Button „aufgeben„.
Es wird mindestens eine Kaserne benötigt, um Einheiten auszubilden. Bei mehreren Kasernen auf einem Feld verkürzt sich aber die benötigte Zeit zum Fertigstellen einer Einheit.
Verdoppelt sich die Anzahl der Kasernen, verkürzt sich die Ausbildungszeit um die Hälfte. Allerdings kann nur eine Einheit pro Feld gleichzeitig ausgebildet werden.
Mit Kasernen auf mehreren Feldern kann demnach eine größere Varietät an Einheiten rekrutiert werden. Welchen Weg Du verwendest, musst Du für Dich selbst entscheiden.
Bei der Ausbildung von Einheiten hast Du die Möglichkeit anzugeben, wohin die Einheiten gehen sollen sobald sie fertig ausgebildet sind.
Du kannst auch die Default-Weiterleitung oben rechts benutzen, wenn Du die Weiterleitung nicht jedes Mal manuell eingeben willst.
Dazu wählst du rechts neben der Bezeichnung „Default-Weiterleitung“ aus dem Dropdown-Feld das entsprechende Feld aus wohin die Einheiten automatisch versendet werden sollen. Auch bei einem Ausbildungs-Abbruch (z. B. wegen Ressourcen-Mangel) bleibt die Einstellung bestehen.
Im Spiel besteht unter Einheiten → Bewegen die Möglichkeit, Einheiten von verschiedenen Feldern auf ein Feld zusammen zu ziehen.
Nach einem Klick auf den Link genannt “hier” kommst Du zu einer Seite, auf der Du auswählen kannst von welchen Feldern die Einheiten herangezogen werden sollen.
Nein, nicht mehr benötigte Einheiten bleiben so lange bestehen, bis sie im Kampf fallen oder verhungern.
Forschung
FAQ Deutsch – Fragen zu Forschungsgebäuden, welche Forschungen wichtig sind und ob sich Forschung überhaupt lohnt.
Forschungen bieten viele Möglichkeiten der wirtschaftlichen und militärischen Verbesserung.
So kannst Du mit den Wirtschaftsforschungen die eigene Rohstoffproduktion erhöhen.
Mit den Militärforschungen kannst Du neue starke Einheiten erforschen.
Darüber hinaus gibt es noch Forschungen, die die Eigenschaften von Gebäuden verbessern oder die Bauzeit verkürzen.
Es gibt 3 verschiedene Forschungsgebäude.
→ Erfinderwerkstatt
→ Laboratorium
→ Universität
Der wohl bedeutendste Unterschied besteht in der Geschwindigkeit, mit der jedes dieser Gebäude forscht.
Ein Laboratorium forscht 1,5mal so schnell wie eine Erfinderwerkstatt, eine Universität hat das 1 2/3 (≈1,67) fache der Geschwindigkeit eines Laboratoriums, ist also 2,5mal so schnell wie eine Erfinderwerkstatt.
Der zweite Unterschied verschiedener Forschungsgebäude besteht in der Forschungstiefe einiger Forschungen. Für die Wirtschafts- und Gebäudeforschung reichen in allen Stufen schon die Erfinderwerkstätten aus. Allerdings benötigt die Militärforschung in den höheren Stufen ein Laboratorium oder eine Universität.
Wenn für eine Forschungsstufe eine Universität eine Bedingung ist, haben alle anderen Forschungsgebäude außer der Universität keinen Einfluss auf diese Forschung (bei Laboratorien entsprechend nur Laboratorium und Universität).
Ab welcher Stufe Du welches Forschungsgebäude benötigst, kannst Du in der jeweiligen Forschungsinfo nachlesen.
Es gibt verschiedene Forschungen die je nach dem aktuellen Spielstand wichtig werden.
- Zu Allen Zeiten eines Spiels ist die Wirtschaftsforschung wichtig!
- Militärforschung ist wichtig nach der ersten Aufbau-Phase. Dabei ist unerheblich ob Du eher der Defensive oder offensive Typ bist. Du solltest gerüstet sein!
- Gebäudeforschung ist ebenso wie die Militärforschung nach der ersten Aufbau Phase wichtig.
Kämpfe
FAQ Deutsch – Fragen zu Kämpfe – Was brauchst Du zum kämpfen, welche Einheiten-Werte sind wichtig und ob sich Mauern und Türme lohnen.
Zum Kämpfen brauchst Du Einheiten, Zeit und mindestens einen Gegner 😉

Um Einheiten zu bewegen musst Du ein Zielfeld angeben. Hierbei ist zu beachten, dass Du nur Einheiten auf Felder schicken kannst, die im Sichtbereich liegen.
Abhängig von dem ausgewählten Zielfeld musst Du anschließend die Art der Bewegung angeben.
Ist das Zielfeld ein eigenes Feld (in der Grobansicht blau) gibt es nur die Bewegungsoption „Bewegen“.
Gehört das Zielfeld keinem Spieler (in der Ansicht leer), kannst Du nur die Option „Siedeln“ benutzen.
Gehört das Feld einem feindlichen Spieler (in der Ansicht rot), kannst Du je nach Absicht des Angriffes zwischen den Optionen „Plündern“, „Zerstören“ und „Einnehmen“ wählen.
→ Bewegen:Innerhalb der eigenen Siedlungen bewegen
→ Siedeln:Ein unbesiedeltes Feld besiedeln und neue Siedlung gründen
→ Plündern:Plündern von Ressourcen bei Gegenspielern, mit Plünder-Priorisierung
→ Einnehmen:Eroberung von feindlichen Siedlungen
→ Zerstören:Hiermit wird die feindliche Siedlung teilweise oder komplett zerstört, abhängig von Angriffskraft und Ausdauerwert der Siedlung.
Die Einheiten unterscheiden sich in ihren spezifischen Eigenschaften:
→ Angriff
→ Ausdauer
→ Reichweite
→ Geschwindigkeit
→ Ausbildungskosten
→ Nahrungsverbrauch
Diese Werte kannst Du unter Einheiten → Info nachlesen und auch Auszüge daraus in der Einheiten-Übersicht betrachten.
Aber damit ist vermutlich Deine Ausgangsfrage nicht so ganz beantwortet:)
Kurz gesagt gibt es darauf keine einfache Antwort, es ist alles Situationsabhängig. Du wirst immer Kompromisse eingehen, da es nicht DIE Einheit gibt, die alles schlägt.
Du solltest auf hohe Werte bei Angriff und Ausdauer achten, aber auch die Reichweite und Geschwindigkeit kann wichtig werden, genauso wie der Nahrungsverbrauch.
Es ist vom Spieltyp und Deiner Strategie abhängig.
Der Spionageballon funktioniert wie jede andere Einheit, mit der Ausnahme dass der Kampf nicht in die Statistik übernommen wird. Aufgrund der sehr hohen Geschwindigkeit erlaubt der Spionageballon, die Siedlung des Gegners schnell zu besichtigen.
Dazu muss der Spionageballon wie eine normale Einheit auf ein feindliches Feld geschickt werden. Hierbei ist es egal, ob als Ziel Plündern, Zerstören oder Einnehmen ausgewählt ist.
In dem Bericht, den Du über den folgenden Kampf erhältst, kannst Du nun eventuell vorhandene Einheiten und Verteidigungsgebäude des Gegners erkennen. Es gibt keine Informationen über vorhandene Gebäude oder Ressourcen.
Da es sich um einen normalen Angriff handelt, wird der Spionageballon zerstört, wenn sich auf dem Feld des Gegners Einheiten oder Mauer/Türme befinden.
In den Spiel-Typen Diplomatie und Kampf kann es beim Einnehmen und Zerstören von Siedlungen zu zusätzlichen Verlusten durch einen Volksaufstand kommen. Die Stärke des Aufstandes richtet sich nach der Ausdauer der verlorenen Siedlung bzw. der zerstörten Gebäude und ist maßgeblich von der Anzahl der Siedlungen abhängig, die dein Gegner noch hat.
Der Volksaufstand findet nur statt, wenn der Gegner 5 oder weniger Siedlungen hat.

Unter Bauen → Info → Militär kannst Du ihre spezifischen Werte nachlesen. Mauern haben keine Reichweite, aber bei einem Angriff müssen sie als erstes überwunden werden. Außerdem bewirken Mauern Boni für alle dahinter stehenden Einheiten. Dadurch werden Angriffswerte und Verteidigungswerte entsprechend des Typs und Zustandes der Mauer erhöht.

Im Verlauf einer Karte ist es sehr empfehlenswert die Angriffs- und Verteidigungsgrundwerte durch entsprechende Gebäudeforschung zu erhöhen.
Eine Einheit kann maximal das Doppelte der eigenen Angriffskraft an Rohstoffen plündern (ein Krieger mit Angriffsstärke 7 kann also 14 Ressourcen erbeuten).
Es kann jedoch nur jeweils so viel geplündert werden, wie der Gegner an Rohstoffen besitzt.

Wenn nicht genug Nahrung für die Menschen und Einheiten zur Verfügung steht, dann verhungern oder desertieren sie. Deswegen ist es wichtig, immer einen ausreichenden Nahrungsvorrat zu haben.
Falls es doch zur Nahrungsknappheit kommt, dann gilt: Zuerst sterben alle Menschen. Erst wenn die Nahrungsproduktion immer noch nicht ausreicht, sterben die Einheiten.
Details zu der Sterbeordnung der Einheiten findest Du in der Sterbeordnung.
Korruption
FAQ Deutsch – Fragen zu Korruption – was ist das, wozu gibt es sie und wie kannst Du sie verhindern.
Korruption sorgt dafür, dass das Einkommen eines Spielers geringer wächst als seine Größe insgesamt. Damit hilft es den “kleineren” Spielern. Die Einkommensunterschiede fallen so geringer aus.
Es sorgt allerdings auch für eine aggressivere Spielweise, da Du schnell an einen Punkt gelangst an dem Du erkennst, dass Du durch kriegerische Mittel schneller wächst als mit dem gemäßigten Wirtschaftsaufbau.
Korruption steigt mit wachsender wirtschaftlicher Größe in Kampf und Diplomatie auf eine Höhe von maximal 80% und in Wirtschaft auf maximal 60%. In Ewigkeit gibt es keine Korruption.
Um es kurz zu machen: Nichts! Das Vermeiden sowie eine Senkung der Korruption sind nicht möglich.
Punkte
Was für Punkte gibt es und was ist der elementare Unterschied zwischen Punkten und Globalen Punkten?
Im Spiel können Punkte durch unterschiedliche Aktionen im Spiel erworben werden.
Punkte bekommst Du in Abhängigkeit von eingesetzten Rohstoffen für Gebäude, Forschung und Einnahme gegnerischer Siedlungen. Im Diplomatie-Bonus bekommst Du zusätzlich für das Zerstören von Gebäuden/Siedlungen Punkte.
Welche Punkte es für welche Bauwerke gibt, kannst Du unter den Infos der entsprechenden Bauwerke sehen.
Einmal erhaltene Punkte können nicht durch Abriss verloren gehen. Beim Abriss eines Gebäudes gibt es jedoch einen Pool, in den 40% der Punkte des abgerissenen Gebäudes kommen. Beim Bau eines neuen Gebäudes, werden zuerst die Punkte die sich noch im Pool befinden, negativ berechnet.
Wenn Du Dich von einer Karte abmeldest, werden die Punkte halbiert die Du am Ende der Abmeldefrist von 24 Stunden noch hast. Dies ist die einzige Möglichkeit, direkt Punkte aus der Highscore-Liste zu verlieren.
Globale Punkte sind quasi „Superpunkte“ die Du dir durch besondere Leistungen im Spiel erwerben kannst. Globale Punkte werden im Verlauf eines Spieles vergeben (z. B. dadurch, daß Du Dich zum Stichtag in der Top der Highscore-Liste befindest) und bleiben auch über das Kartenende hinaus bestehen. Sie werden in das Spielerprofil (Exposé) eingetragen. Globale Punkte werden sowohl im Verlauf, als auch am Ende einer Karte vergeben.
Rohstoffe
FAQ Deutsch – Fragen zu Rohstoffen – welche Rohstoffe gibt es, wie bekommst Du sie und wie kannst Du sie erhöhen?
In den Spiel-Typen Wirtschaft, Diplomatie und Kampf gibt es Holz, Erz, Nahrung und Menschen.
In Ewigkeit gibt es neben Holz, Erz und Nahrung noch Gold und Mana, dafür jedoch keine Menschen.
Alle Produktionsstätten produzieren rund um die Uhr Rohstoffe, auch wenn Du nicht eingeloggt bist. Die Rohstoffe werden dabei in Echtzeit gutgeschrieben.
Rohstoffe die Du durch eine Plünderung erhalten hast, werden Dir gutgeschrieben sobald die Einheiten wieder in der eigenen Siedlung sind.
Mana wird in Ewigkeit von den Magiergilden produziert.
Bevor diese gebaut werden können, musst Du zuerst die höchste Stufe der Forschungsgebäude, die Universität, erforschen.
Anschließend musst Du den Magie-Typ (Weiß oder Schwarz) auswählen (Danach nicht mehr veränderbar). Anschließend musst Du die Magiergilde erforschen. Dadurch wird es Dir möglich Magiergilden zu bauen und Mana zu produzieren.
Durch siedeln, Bau der entsprechenden Ressourcen-Gebäude und Wirtschafts-Forschung kannst du Deine Produktion erheblich steigern.
Ja! Alle Rohstoffe die auf einer Deiner Siedlung produziert werden, landen in einem „Sammel-Topf“ und können auch auf einer anderen Siedlung benutzt werden.

Nein! Außer der Möglichkeit, über den Markt Rohstoffe zu tauschen (nur im Modus Wirtschaft und Ewigkeit), gibt es keine Möglichkeit einem anderen Spieler Rohstoffe zu übergeben. Dies trifft auch auf Spieler zu, die sich im selben Clan befinden oder mit denen man ein NAP (Nichtangriffspakt) hat.
Ja! In Wirtschaft und Ewigkeit besteht die Möglichkeit, mit anderen Spielern Rohstoffe zu tauschen. Die Tauschkurse werden dabei vom System in unregelmäßigen Abständen neu berechnet.
Beim Abriss eines Gebäudes erhältst Du 40% der investierten Rohstoffe zurück. Dies gilt sowohl für einen noch laufenden Bau-Auftrag, als auch für ein bereits fertig gestelltes Gebäude.
Beim Abriss einer ganzen Siedlung werden allerdings keine Ressourcen gutgeschrieben.
Zusätzliche Bauplätze kannst Du durch Siedlungsausbau (Siedlung → Dorf → Stadt → Stadtstaat) oder durch einen Platzausbau (ab Stadt) erhalten. Alternativ kannst Du auch eine neue Siedlung gründen, auf der dann wieder freie Bauplätze zur Verfügung stehen.
Bauen
FAQ Deutsch – Fragen zum Bauen, insbesondere was Baulisten und Bauminister sind und was für Gründe es geben kann, warum Dein Bauminister nicht funktioniert.

Weitere Details findest Du auf der Bauminister-Seite.
Der Bauminister arbeitet automatisiert die von dir definierte Bauliste ab. Weitergehende Informationen zum Bauminister findest Du in der Bauminister-Seite.

Spielen
FAQ Deutsch – Fragen zu Anmeldung, Login in ein Spiel, was Dir als Spieler erlaubt ist und was nicht.

In der oberen Hälfte findest Du deine laufenden Spiele. In der unteren Hälfte findest Du die in Kürze oder bereits gestarteten Spiele.
Hier findest Du auch weitere Information zu der jeweiligen Karte, wie Kartentyp, Dauer und maximale Spielerzahl.
Zuerst musst Du Dich über die Startseite in Deinen Account einloggen, es führt Dich automatisch in die Spielzentrale.
Von dort klickst Du auf die Grafik des Spiels, in das Du Dich einloggen möchtest.
Nein! Jeder Spieler darf in einem Spiel nur mit einem Account teilnehmen. Es ist jedoch erlaubt, für verschiedene Spiele (Karten genannt) verschiedene Accounts zu benutzen.
Ja, es gibt keine Grenze an gleichzeitigen Spielen (Karten genannt). Allerdings darfst Du nur mit einem Account bei dem gleichen Spiel teilnehmen, ansonsten riskierst Du eine Sperre.
Für die Zeit wenn Du z. B. in Urlaub fährst, kannst Du Urlaub eintragen.
Dir sollte allerdings bewusst sein, dass Deine komplette Produktion für diese Zeit angehalten wird. Also nicht empfehlenswert für “kurze” Spiele wie Diplomatie oder Kampf, da erfahrungsgemäß der Rückstand nie wieder eingeholt werden kann.
Du kannst den Urlaubsmodus unter Login → Spielzentrale → Setup aktivieren (erfordert einen Premium-Account).
Im Moment gibt es 4 regelmäßige Spielarten:
→ Wirtschaft
→ Diplomatie
→ Kampf
→ Ewigkeit
Von Zeit zu Zeit starten auch Sonderspiele die zeitnah bekannt gegeben werden. Weitere Details zu den Spielarten findest Du, wenn Du auf den Spiel-Typ klickst.

Die Abmeldung benötigt jedoch eine Frist von 24 Stunden. Innerhalb dieser 24 Stunden kann die Abmeldung durch Abbruch jederzeit wieder rückgängig gemacht werden.
Nach der Abmeldung von einem Spiel kannst Du Dich, ausgenommen auf den Ewigkeitskarten, nicht wieder anmelden. Es gilt zu beachten, dass nur die Teilnahme in dem entsprechenden Spiel beendet wird.
Zudem sollte Dir bewusst sein, dass nach Ablauf der Abmeldungs-Frist deine erspielten Punkte in diesem Spiel halbiert werden.

Benutze hierfür das Ticket-System.
Wähle den Link Support → Bestätige oder gebe deine Account-Daten ein → Wähle Problem Spielzugang, die Gruppe Sonstiges und drücke den Button Weiter.
Gebe im Text-Feld ein, dass Dein Account gelöscht werden soll und versende das Ticket.
Nach erfolgreicher Löschung erhältst Du per Email eine Bestätigung.
Auf Ewigkeits-Karten wirst Du automatisch gelöscht, wenn Du Dich 2 Wochen lang nicht einloggst.
Dies wurde eingeführt, um unbegrenztes Plündern von inaktiven Spielern zu vermeiden. Mit einem kostenpflichtigen Premium-Account kannst Du diese Löschung allerdings verhindern.
Sonstiges
FAQ Deutsch – Fragen zu Statistiken und beleidigende Nachrichten.
Es existieren 3 unterschiedliche Statistiken.
Zum einen die Statistik eines laufenden Spiels und natürlich auch der beendeten Spiele, aber es gibt auch die Wirtschaftsstatistik eines laufenden Spiels.
In der Spiel-Statistik werden Punkte, Onlinezeit, Anzahl Siedlungen und Anzahl Kämpfe festgehalten. Die Punkte und Kämpfe fließen auch in die Abschluss-Statistik eines Spiels ein zur Vergabe der Pokale und globalen Punkte.
Die globale Statistik stellt eine Aufsummierung aller vergangenen Spielen dar. Es fließen alle Informationen der Spiel-Statistik ein.

Über der jeweiligen Nachricht gibt es den Link „sperren„, mit dem Du weitere Nachrichten eines Spielers blockieren kannst. Es empfiehlt sich gleichzeitig dieses Fehlverhalten über das Ticket-System dem Support mitzuteilen.