Clans, auch Allianzen genannt, sind Gruppen von Spielern, die sich zusammengeschlossen haben.
Dies kann verschiedene Gründe haben:
Zum Beispiel um gegenseitige Unterstützung zu leisten oder auch nur um in der Clanstatistik weit vorne zu stehen.
Bei LofD können sich in einem Clan maximal 20 Spieler befinden.
Willst Du weitere Mitglieder aufnehmen, musst Du zuerst wieder Spieler aus dem Clan entlassen. Dabei ist die Ein-/Austritt-Dauer zu berücksichtigen!
Welche Vorteile ein Clan bietet, hängt davon ab in welchem Verhältnis Deine Spieler in Deinem Clan zueinander stehen.
Spieler eines Clans können sich gegenseitig helfen, sei es mit Tipps zum Spiel oder Hilfe bei einem Angriff. Darüber hinaus haben alle Spieler in eines Clans Zugriff auf einen Teil des Sichtradius der anderen Spieler, wodurch Du oder Deine Clan-Kollegen auch zu anderen Clanmitgliedern siedeln kannst.
Inhaltsverzeichnis:
Allianz-Gründung
Um einen Clan gründen zu können, darfst Du derzeit keinem Clan angehören.
Ein Clan kann Ingame unter Allianz gegründet werden.
Am Fuß der Seite musst Du die Felder „Clan-Name“ und „Clan-Tag“ ausfüllen und darauf achten, dass diese noch nicht vergeben sind.
Der Clan-Name ist der vollständige Name des Clans, der Clan-Tag eine kurze Kombination von Buchstaben, Zahlen und Zeichen, unter dem der Clan später zu finden sein wird. Mit einem Klick auf den Button „Gründen“ wird der Clan erstellt.
Merke: Falls Du derzeit an keinem Spiel teilnimmst, kannst Du auch keinen Clan gründen!
Allianz-Beitritt
Du kannst einem Clan nur beitreten, wenn Du aktuell in keiner Allianz Mitglied bist.
Um einem bereits bestehenden Clan beizutreten, musst Du eine Bewerbung an den entsprechenden Clan senden und akzeptiert werden vom Clan-Eigentümer. Zuerst musst Du Dir jedoch einen geeigneten Clan aussuchen.
Das Profil eines Clans kannst Du Ingame unter Allianz → Profil ansehen. Im Clanprofil findest Du den Link zu der Clanseite.
Auf der Clanseite unter Bewerben und Ingame unter Allianz → Profil des jeweiligen Clans → Bewerbung, kannst Du eine Bewerbung an den Clan schicken.
Anhand deiner Bewerbung (Es ist hilfreich mehr wie nur einen Satz zu schreiben) entscheidet der Clan, ob ein Spieler aufgenommen wird oder nicht.
Daher sind entsprechende Umgangsformen angebracht.
Auch gilt zu beachten, dass einige Clans in der Bewerbung bereits einige Infos über die Grundanforderung an potentielle neue Clan-Kollegen hinterlegt haben.
Im allgemeinen empfiehlt sich im Vorfeld ein persönlicher Kontakt mit einem oder mehreren Clan-Mitgliedern.
Bitte beachte, dass es 2 Tage dauert bis der Clan-Beitritt vollzogen ist.
Allianz-Austritt
Die Allianz kann Ingame unter Allianz → MyClan → Profil oder auf der Clanpage unter Profil, verlassen werden. Nach einem Klick auf Abmelden musst Du die Entscheidung bestätigen.
Einen Austritt aus der Allianz kannst Du nicht rückgängig machen; Du müsstest dich erneut bewerben.
Eine ähnliche Vorgehensweise besteht, wenn der Clan-Chef oder Stellvertreter einen Spieler aus der Allianz entlässt.
Bitte beachte, dass es 2 Tage dauert bis der Clan-Austritt vollzogen ist.
Allianz-Auflösung
Die Allianz kann Ingame unter Allianz → MyClan → Profil oder auf der Clanpage unter Profil aufgelöst werden. Nach einem Klick auf den entsprechenden Link, muss ein weiterer Link zur Bestätigung angeklickt werden. Anschließend wird eine Email an den Clan-Chef geschickt.
Diese Email enthält einen Link, der benutzt werden muss um die Allianz aufzulösen.
Achtung: Das Auflösen einer Allianz ist endgültig und unwiderruflich. Sämtliche Statistiken gehen verloren!
Allianz-Administration
Das Ingame Admin-Menü kann nur von dem Clangründer, oder Clanmitgliedern mit Admin-Rechten verwendet werden.
Im Admin-Menü können alle Einstellungen zur Verwaltung einer Allianz vorgenommen werden. Es können Mitglieder aufgenommen, entlassen, Ränge definiert und vergeben, mit anderen Allianzen Bündnisse, bzw. Kriegserklärungen abgeschlossen, Nachrichten verschickt, Statistiken betrachtet werden und vieles mehr.
Der Clan-Chef hat Ingame unter Allianz → MyClan → Profil oder auf der Clanpage unter Profil die Möglichkeit, die Allianz an ein anderes Clanmitglied abzugeben.
Nach einem Klick auf den entsprechenden Link und der Auswahl des übernehmenden Spielers, wird der Übergabe-Prozess gestartet.
Anschließend wird sowohl dem alten als auch dem neuen Clan-Chef eine Email geschickt, die bestätigt werden müssen um die Übergabe wirksam zu machen.
Eine Allianz oder Kriegserklärung zwischen 2 Clans kann das Verhältnis zwischen zwei Allianzen deutlich machen. Es bringt im Spiel keine Vor- oder Nachteile und schränkt auch nicht die Angriffs-Möglichkeiten ein, es wird lediglich das Verhältnis der Allianzen auf der Clanseite angezeigt.
Die Beziehung zwischen den Allianzen kann im Admin-Menü auf der Clanseite unter Diplomatie eingetragen werden.
Hier können sowohl Bündnisse, als auch Feindschaften eingetragen und natürlich auch beendet werden.
Achtung: Es kann sich als unkluge Vorgehensweise herausstellen, wenn Du eine Allianz als Freund einträgst und diese Allianz nichts davon bekannt ist!
Ingame-Punkte in LOFD
Im Spiel kannst Du dir Ingame-Punkte verdienen, diese bekommst Du in Abhängigkeit von eingesetzten Rohstoffen für Gebäude, Forschung und Einnahme gegnerischer Siedlungen (Im Diplomatie-Modus zusätzlich für das zerstören von Gebäuden).
Welche Ingame-Punkte es für welche Bauwerke gibt, kannst Du unter den Infos der entsprechenden Gebäude sehen.
Einmal erhaltene Ingame-Punkte kannst Du nicht durch Abriss verlieren.
Beim Abriss eines Gebäudes tritt allerdings ein „Pool“ in Kraft, in den 40% der Punkte des abgerissenen Gebäudes kommen.
Beim Bau eines neuen Gebäudes, werden zuerst die Punkte die sich noch im Pool befinden, negativ berechnet. Also von der Punktzahl abgezogen, die Du für den Bau des neuen Gebäudes erhalten hättest.
Reißt Du zum Beispiel eine Kaserne (Wert: 25 Punkte) ab, kommen 40% der für die Kaserne erhaltenen Punkte in einem Pool (hier: 10). Wird nun ein Sägewerk (Wert: 3) gebaut, werden zuerst die Ingame-Punkte im Pool verrechnet. Es bleiben anschließend also noch 7 im Pool.
Baust Du nun ein Laboratorium (Wert: 30), werden die verbliebenen Punkte (Wert: 7) aus dem Pool abgezogen und es werden 23 zu der Highscore hinzugefügt.
Der Pool hat jedoch keine Auswirkungen auf durch Forschung erhaltene Ingame-Punkte!
Wenn Du Dich von einer Karte abmeldest, werden deine Ingame-Punkte halbiert, die Du am Ende der Abmeldefrist von 24 Stunden noch hast. Dies ist die einzige Möglichkeit direkt Ingame-Punkte aus der Highscore zu verlieren.
Ingame-Punkte bleiben zum Ende des Spiels in der Highscore-Liste und sind relevant für deine End-Plazierung und die daraus resultierende Vergabe von globalen Punkten.
Globale Punkte in kurzen Spiel-Typen
In den Spiel-Typen Wirtschaft, Diplomatie und Kampf ist die Anzahl der zur Verteilung zu Verfügung stehenden globalen Punkte und Anzahl der Platzierungen, abhängig von der Gesamt-Anzahl der teilnehmenden Spieler (Gesamt-Anzahl inklusive abgemeldete und getötete Spieler) der Karte.
Die Verteilung erfolgt gemäß folgendem Verteilungs-Schlüssel:
Spieler-Anzahl kleiner 50
Wenn für eine Karte weniger wie 50 Spieler teilnehmen, erhalten nur die Spieler die am Ende in der Top 10 der Highscore sind globale Punkte.
Spieler-Anzahl 50-499
Wenn die Anzahl der Spieler einer Karte zwischen 50 – 499 liegen, erhalten die Spieler die am Ende in der Top 30 der Highscore sind globale Punkte.
Spieler-Anzahl über 500
Wenn die Anzahl der Spieler einer Karte über 500 liegen, erhalten die Spieler die am Ende in der Top 75 der Highscore sind globale Punkte.
Ingame Highscore
Die erspielten Ingame-Punkte fließen in die Highscore Liste ein, das bedeutet die Ingame-Punkte sind relevant für Deine Platzierung.
In einem laufenden Spiel findest Du die Highscoreliste unter Ansicht → Highscore.
Du kannst selbstverständlich auch außerhalb des laufenden Spiels die Highscore Liste verfolgen.
Du kannst die Highscore Liste durch eine Dropdown Auswahl nach folgenden Kriterien filtern:
→ Highscore (Punkte - automatisch geladen) - Anzahl an Ingame-Punkten
→ Onlinezeit
→ Gewonnene Kämpfe
Clan Highscore
Über das Menü Allianz → Statistik kommst Du auf die Übersichtseite der Clan-Statistiken.
Dort hast Du die Möglichkeit die Highscore Liste nach verschiedenen Kriterien über eine Dropdown Auswahl zu filtern.
→ Onlinezeit (automatisch geladen) - Summiert die Onlinezeit aller Clan-Mitglieder auf
→ Alphabetisch - Sortiert alle vorhandenen Clan's nach der alphabetischen Reihenfolge
→ Punkte - Sortiert die Clan's nach Anzahl der globalen Punkte
→ Gewonnene Kämpfe - Summiert die positiven Kämpfe aller Clan-Mitglieder aus allen Spielen
→ Getötete Spieler - Summiert die Kills der Clan-Mitglieder
→ Erschlossene Siedlungen
→ Ingame Punkte
→ Ingame Punkte (letzte 7 Tage)
Statistiken (Spielzentrale)
In der Spielzentrale findest Du das Icon Statistiken, das führt Dich zu einer Vielzahl von Statistiken.
→ Globale Spieler Statistik - Globale Highscore-Liste mit zusätzlichen Filter-Optionen (automatisch wird Highscore angezeigt)
→ Highscore (Punkte) - Wer hat am meisten globale Punkte?
→ Onlinezeit - Wer war am meisten online?
→ Gewonnene Kämpfe - Wer hat die höchste Anzahl gewonnene Kämpfe?
→ Verlorene Kämpfe - Wer hat höchste Anzahl verlorener Kämpfe?
→ Getötete Spieler - Wer hat am meisten Spieler getötet?
→ Spiele - Wer hat die meisten Spiele absolviert?
→ Karten - Zeigt Dir die derzeit laufenden Spiele. Mit Klick auf die Karten-Grafik öffnet sich ein Info-Fenster mit Infos über das Spiel
→ Spielstart
→ Spielende
→ Spieler gesamt (Wie viele Spieler haben sich für dieses Spiel angemeldet)
→ Lebende Spieler (Ohne Abmeldung und getötete Spieler)
→ Online (Wie viele Spieler sind im Moment online)
→ Spielart (Zu welchem Spielmodus gehört dieses Spiel)
→ Highscore (aktuelle Highscore Liste des Spiels ohne weitere Filter-Möglichkeit)
Große Statistiken
Über die Startseite von Land of Destruction findest Du Zugang zu den großen Statistiken.
Diese umfassen nicht nur die laufenden Spiele, sondern auch beendete Spiele und Clan-Statistiken.
Auf der Startseite findest du bei den Fuß-Links den Link Statistik.
Das führt Dich zur Übersichts-Seite der Statistiken und Du kannst verschiedene Statistik-Sektionen auswählen:
→ Laufende Spiele (automatisch geladen)
→ Beendete Spiele (hier beendete Karten genannt)
→ Clan Statistik
Bei laufenden Spielen siehst Du die gleiche Ansicht wie in Spielzentrale, eine kurze Spiel-Info und die dazugehörige Highscore Liste.
Bei beendeten Spielen musst Du zuerst das Jahr wählen, bevor Du eine Übersicht der beendeten Spiele dieses Jahres aufgelistet bekommst.
Sobald Du auf den Spiel-Namen klickst, wird die Highscore Liste des jeweiligen Spiels geladen.
Der Link Clanstatistik führt Dich auf die Übersichtseite der Clan-Statistiken.
Zuerst kommt eine allgemeine Info über:
→ Vorhandene Clan's
→ Anzahl der existierenden Clan's
→ Clan Mitglieder
→ Clan-Nachrichten
→ Offene Bewerbungen
→ Vergebene Ränge
Du kannst die Anzeige der Clan-Statistik zudem noch über folgende Filter ändern:
→ Punkte (Anzahl globale Punkte - automatisch geladen)
→ Onlinezeit
→ Gewonnene Kämpfe
→ Getötete Spieler
→ Erschlossene Siedlungen
→ Ingame Punkte
→ Ingame Punkte (letzte 7 Tage)