Im Ewigkeitsmodus kannst Du nach Lust und Laune bauen und siedeln. Hier gibt es mehr Gebäude, Forschungen und Bauplätze als in den anderen Modi. Sie sind den Wirtschaftskarten ähnlich, dennoch gibt es gravierende Unterschiede.
Kriege sind sehr viel wahrscheinlicher und auch die Armeen können größer werden als es auf den anderen Typen üblich ist.
Produktions- und Forschungsgebäude werden nicht wie in anderen Karten nach Anzahl, sondern nach Stufen ausgebaut. Nach dem Ausbau zum Stadtstaat stehen Dir unbegrenzte Bauplätze zur Verfügung.
Eine weitere Besonderheit im Ewigkeitsmodus ist das Magiesystem. So kannst Du mit Mana Zaubersprüche aussprechen, oder Magieeinheiten mit besonderen Fähigkeiten ausbilden. Nicht zuletzt dauern Ewigkarten, wie es der Name schon andeutet, erheblich länger als normale Karten. Allerdings sind die Bau- und Forschungszeiten auch um einiges höher.
Du kannst Deine plündern und zerstören, aber nicht einnehmen.
Eigenschaften im Ewigkeitsmodus:
→ 200 Holz, 100 Erz, 300 Nahrung und 50 Gold zu Beginn
→ Startfeld: 100 Bauplätze
→ Angriffsschutz:
→ Jeder Spieler kann nur alle 9 Stunden angegriffen werden
→ Zu Beginn bist Du 3 für Tage nicht angreifbar
→ Es dürfen nur Spieler angegriffen werden, die mindestens 20% der eigenen
Punktzahl haben
→ Keine Siedlungs-Einnahme; Du kannst nur Siedlungen durch Zerstörung
verlieren
→ Laufzeit: mindestens 1 Jahr
→ Wahl zwischen schwarzer und weißer Magie
→ Produktion von Gold und Mana
→ Keine Korruption
→ Mühle, Erzschmelze und Forsthaus werden für den jeweiligen Wirtschaftsforschungs-
Typ benötigt
→ Spezialgebäude: Markt, Versteck
→ Im Marktplatz kannst Du Rohstoffe mit Deinen Mitstreitern tauschen
→ Entscheide Dich zwischen Schwarz- und Weiß-Magie und erforsche je 5 Zaubersprüche
und 5 magische Einheiten
→ Mit Sichttürmen kannst du Deinen Sichtradius auf 17 Felder erweitern
Wirtschaftsforschung
Mühlenverbesserung
Stufe |
Punkte |
Holz |
Erz |
Nahrung |
Gold |
Bonus |
Stufe 1 |
|
500 |
250 |
375 |
250 |
10% |
Stufe 2 |
|
625 |
312 |
468 |
312 |
20% |
Stufe 3 |
|
781 |
390 |
585 |
390 |
30% |
Stufe 4 |
|
976 |
488 |
732 |
488 |
40% |
Stufe 5 |
|
1.220 |
610 |
915 |
610 |
50% |
Stufe 6 |
|
1.525 |
762 |
1.144 |
762 |
60% |
Stufe 7 |
|
1.907 |
953 |
1.430 |
953 |
70% |
Stufe 8 |
|
2.384 |
1.192 |
1.788 |
1.192 |
80% |
Stufe 9 |
|
2.980 |
1.490 |
2.235 |
1.490 |
90% |
Stufe 10 |
|
3.725 |
1.863 |
2.794 |
1.863 |
100% |
Jede weitere Stufe +25% je Ressource |
Genereller Nutzen: Erhöht die Produktion aller gebauten Farmen |
Achtung: Wirkt nur auf Feldern mit Mühlen! |
Erzschmelzeverbesserung
Stufe |
Punkte |
Holz |
Erz |
Nahrung |
Gold |
Bonus |
Stufe 1 |
|
500 |
125 |
750 |
250 |
10% |
Stufe 2 |
|
625 |
156 |
937 |
312 |
20% |
Stufe 3 |
|
781 |
195 |
1.171 |
390 |
30% |
Stufe 4 |
|
976 |
244 |
1.464 |
488 |
40% |
Stufe 5 |
|
1.220 |
305 |
1.831 |
610 |
50% |
Stufe 6 |
|
1.525 |
381 |
2.288 |
762 |
60% |
Stufe 7 |
|
1.907 |
476 |
2.861 |
953 |
70% |
Stufe 8 |
|
2.384 |
596 |
3.576 |
1.192 |
80% |
Stufe 9 |
|
2.980 |
745 |
4.470 |
1.490 |
90% |
Stufe 10 |
|
3.725 |
932 |
5.588 |
1.863 |
100% |
Jede weitere Stufe +25% je Ressource |
Genereller Nutzen: Erhöht die Produktion aller gebauten Erzminen |
Achtung: Wirkt nur auf Felder mit vorhandener Erzschmelze! |
Forsthausverbesserung
Stufe |
Punkte |
Holz |
Erz |
Nahrung |
Gold |
Bonus |
Stufe 1 |
|
250 |
250 |
750 |
250 |
10% |
Stufe 2 |
|
312 |
312 |
937 |
312 |
20% |
Stufe 3 |
|
390 |
390 |
1.171 |
390 |
30% |
Stufe 4 |
|
488 |
488 |
1.464 |
488 |
40% |
Stufe 5 |
|
610 |
610 |
1.831 |
610 |
50% |
Stufe 6 |
|
762 |
762 |
2.288 |
762 |
60% |
Stufe 7 |
|
953 |
953 |
2.861 |
953 |
70% |
Stufe 8 |
|
1.192 |
1.192 |
3.576 |
1.192 |
80% |
Stufe 9 |
|
1.490 |
1.490 |
4.470 |
1.490 |
90% |
Stufe 10 |
|
1.863 |
1.863 |
5.588 |
1.863 |
100% |
Jede weitere Stufe +25% je Ressource |
Genereller Nutzen: Erhöht die Produktion des Forsthauses |
Achtung: Wirkt nur auf Feldern mit Forsthaus! |
Militärforschung
Fußsoldaten
Einheitentyp |
Punkte |
Holz |
Erz |
Nahrung |
Gold |
Kurzschwertkämpfer |
|
500 |
250 |
600 |
500 |
Lanzenträger |
|
1.800 |
1.000 |
1.600 |
1.000 |
Schwertmeister |
|
7.000 |
3.600 |
4.000 |
2.000 |
Crusader |
|
18.000 |
9.200 |
8.000 |
4.000 |
Reiterei
Einheitentyp |
Punkte |
Holz |
Erz |
Nahrung |
Gold |
Bogenreiter |
|
750 |
500 |
1.500 |
500 |
Schwere Kavallerie |
|
3.000 |
2.300 |
4.200 |
1.000 |
Ritter |
|
9.000 |
6.000 |
9.600 |
2.000 |
Ordensritter |
|
24.000 |
18.000 |
25.600 |
4.000 |
Reichweite
Einheitentyp |
Punkte |
Holz |
Erz |
Nahrung |
Gold |
Bogenschütze |
|
500 |
200 |
280 |
500 |
Armbrustschütze |
|
3.000 |
1.200 |
1.080 |
1.000 |
Langbogenschütze |
|
12.000 |
4.200 |
2.640 |
2.000 |
Musketier |
|
23.400 |
10.800 |
5.040 |
4.000 |
Maschinen
Einheitentyp |
Punkte |
Holz |
Erz |
Nahrung |
Gold |
Spionageballon |
|
200 |
20 |
20 |
0 |
Belagerungsturm |
|
1.500 |
500 |
1.400 |
500 |
Katapult |
|
10.000 |
3.500 |
2.800 |
1.000 |
Flugschiff |
|
13.000 |
5.000 |
4.800 |
2.000 |
Holzpanzer |
|
20.000 |
40.000 |
16.000 |
4.000 |
Gebäudeforschung
Ausbau der Forschungsgebäude
Stufe |
Punkte |
Holz |
Erz |
Nahrung |
Gold |
Nutzen |
Stufe 1 |
|
2.000 |
1.000 |
1.000 |
500 |
Upgrade auf Labor |
Stufe 2 |
|
6.000 |
3.000 |
2.000 |
2.500 |
Upgrade auf Universität |
Wirtschaftsgebäude Verteidigung
Stufe |
Punkte |
Holz |
Erz |
Nahrung |
Gold |
Bonus |
Stufe 1 |
|
60 |
30 |
30 |
20 |
2% |
Stufe 2 |
|
74 |
37 |
37 |
24 |
4% |
Stufe 3 |
|
92 |
46 |
46 |
30 |
6% |
Stufe 4 |
|
114 |
57 |
57 |
38 |
8% |
Stufe 5 |
|
141 |
70 |
70 |
47 |
10% |
Stufe 6 |
|
175 |
87 |
87 |
58 |
12% |
Stufe 7 |
|
218 |
109 |
109 |
72 |
14% |
Stufe 8 |
|
270 |
135 |
135 |
90 |
16% |
Stufe 9 |
|
335 |
167 |
167 |
111 |
18% |
Stufe 10 |
|
419 |
209 |
209 |
139 |
20% |
Jede weitere Stufe +25% je Ressource |
Genereller Nutzen: Erhöht die Ausdauer aller gebauten Wirtschafts-Gebäude |
Militärgebäude Verteidigung
Stufe |
Punkte |
Holz |
Erz |
Nahrung |
Gold |
Bonus |
Stufe 1 |
|
80 |
40 |
30 |
20 |
3% |
Stufe 2 |
|
99 |
49 |
37 |
24 |
6% |
Stufe 3 |
|
123 |
61 |
46 |
30 |
9% |
Stufe 4 |
|
152 |
76 |
57 |
38 |
12% |
Stufe 5 |
|
189 |
94 |
70 |
47 |
15% |
Stufe 6 |
|
234 |
117 |
87 |
58 |
18% |
Stufe 7 |
|
290 |
145 |
109 |
72 |
21% |
Stufe 8 |
|
360 |
180 |
135 |
90 |
24% |
Stufe 9 |
|
447 |
223 |
167 |
111 |
27% |
Stufe 10 |
|
559 |
279 |
209 |
139 |
30% |
Jede weitere Stufe +25% je Ressource |
Genereller Nutzen: Erhöht die Ausdauerpunkte aller Militärgebäude |
Militärgebäude Angriff
Stufe |
Punkte |
Holz |
Erz |
Nahrung |
Gold |
Bonus |
Stufe 1 |
|
74 |
37 |
28 |
18 |
3% |
Stufe 2 |
|
99 |
49 |
37 |
24 |
6% |
Stufe 3 |
|
123 |
61 |
46 |
30 |
9% |
Stufe 4 |
|
152 |
76 |
57 |
38 |
12% |
Stufe 5 |
|
189 |
94 |
70 |
47 |
15% |
Stufe 6 |
|
234 |
117 |
87 |
58 |
18% |
Stufe 7 |
|
290 |
145 |
109 |
72 |
21% |
Stufe 8 |
|
360 |
180 |
135 |
90 |
24% |
Stufe 9 |
|
447 |
223 |
167 |
111 |
27% |
Stufe 10 |
|
554 |
277 |
207 |
138 |
30% |
Jede weitere Stufe +25% je Ressource |
Genereller Nutzen: Erhöht die Angriffspunkte aller Militärgebäude |
Bauzeit Militärgebäude
Stufe |
Punkte |
Holz |
Erz |
Nahrung |
Gold |
Bonus |
Stufe 1 |
|
60 |
30 |
30 |
20 |
4,9% |
Stufe 2 |
|
74 |
37 |
37 |
24 |
9,7% |
Stufe 3 |
|
92 |
46 |
46 |
30 |
14,2% |
Stufe 4 |
|
114 |
57 |
57 |
38 |
18,4% |
Stufe 5 |
|
141 |
70 |
70 |
47 |
22,5% |
Stufe 6 |
|
175 |
87 |
87 |
58 |
26,4% |
Stufe 7 |
|
218 |
109 |
109 |
72 |
30,1% |
Stufe 8 |
|
270 |
135 |
135 |
90 |
33,6% |
Stufe 9 |
|
335 |
167 |
167 |
111 |
36,9% |
Stufe 10 |
|
415 |
207 |
207 |
138 |
40,0% |
Jede weitere Stufe +25% je Ressource |
Genereller Nutzen: Reduziert die Bauzeit aller Militärgebäude |
Sichttürme
Stufe |
Punkte |
Holz |
Erz |
Nahrung |
Gold |
Sichtweite |
Stufe 1 |
|
500 |
250 |
250 |
250 |
? |
Stufe 2 |
|
2.500 |
1.250 |
1.250 |
1.250 |
? |
Stufe 3 |
|
5.000 |
2.500 |
2.500 |
2.500 |
? |
Genereller Nutzen: Erhöht Deinen Sichtradius durch Bau von Sichtturm |
Militärtürme
Stufe |
Punkte |
Holz |
Erz |
Nahrung |
Gold |
Nutzen |
Stufe 1 |
|
500 |
250 |
250 |
500 |
Erlaubt Bau von Verteidigungsturm |
Stufe 2 |
|
5.000 |
2.500 |
2.500 |
2.500 |
Erlaubt Bau von Wehrturm |
Stufe 3 |
|
10.000 |
5.000 |
5.000 |
5.000 |
Erlaubt Bau von Magierturm |
Genereller Nutzen: Erlaubt den Bau besserer Militär-Türme |
Mauern
Stufe |
Punkte |
Holz |
Erz |
Nahrung |
Gold |
Nutzen |
Stufe 1 |
|
1.000 |
500 |
1.000 |
1.000 |
Erlaubt Bau von Mauer |
Stufe 2 |
|
10.000 |
5.000 |
1.000 |
10.000 |
Erlaubt Bau von Wehrmauer & Burggraben |
Genereller Nutzen: Erlaubt Dir den Bau von besseren Verteidigungsanlagen |
Forschung Weißmagier
Forschung Weiße Magiergilde
Bezeichnung |
Holz |
Erz |
Nahrung |
Gold |
Nutzen |
Weiße Magiergilde |
|
|
|
|
Erlaubt den Bau von weißer Magiergilde |
Genereller Nutzen: Grundlage zur Mana-Produktion (notwendig für jede Art von Magie) |
Forschung Weißmagische Einheiten
Stufe |
Typ |
Gold |
Mana |
Nutzen |
Stufe 1 |
Heiler |
3.000 |
500 |
Je Heiler 2% Ausdauer- Bonus (ausser Maschinen & magische Einheiten) |
Stufe 2 |
Paladin |
5.000 |
1.750 |
Jeder Paladin verstärkt den Angriff um 1% (alle Einheiten) |
Stufe 3 |
Einhorn |
10.000 |
4.500 |
Wiederbelebung von 10 Einheiten je Einhorn (ausser Maschinen & magische Einheiten) |
Stufe 4 |
Golem |
15.000 |
10.000 |
Je Kampfrunde und Golem 250 Angriffspunkte |
Stufe 5 |
Lebensdrache |
20.000 |
20.000 |
Lebensdrache regeneriert sich selbst um 5.000 Ausdauer- Punkte je Kampfrunde |
Forschung Magische Kuppel
Stufe |
Gold |
Mana |
Wirkungsdauer |
Wirkungsstärke |
Zauberkosten |
Stufe 1 |
10.000 |
2.500 |
2 Schlachten |
3.000 |
100 Mana |
Stufe 2 |
20.000 |
5.000 |
3 Schlachten |
6.000 |
250 Mana |
Stufe 3 |
30.000 |
7.500 |
4 Schlachten |
12.000 |
500 Mana |
Genereller Nutzen: Absorbiert Angriffspunkte |
Forschung Zauberbann
Stufe |
Gold |
Mana |
Wirkungsdauer |
Wirkungsstärke |
Zauberkosten |
Stufe 1 |
10.000 |
2.500 |
einmalig |
1 |
100 Mana |
Stufe 2 |
20.000 |
5.000 |
einmalig |
2 |
250 Mana |
Stufe 3 |
30.000 |
7.500 |
einmalig |
3 |
500 Mana |
Genereller Nutzen: Hebt gegnerischen Zauberspruch auf |
Forschung Granithaut
Stufe |
Gold |
Mana |
Wirkungsdauer |
Wirkungsstärke |
Zauberkosten |
Stufe 1 |
10.000 |
2.500 |
1 Schlacht |
15% |
100 Mana |
Stufe 2 |
20.000 |
5.000 |
2 Schlachten |
30% |
250 Mana |
Stufe 3 |
30.000 |
7.500 |
3 Schlachten |
45% |
500 Mana |
Genereller Nutzen: Absorbiert Angriffspunkte in einer Schlacht |
Forschung Moral
Stufe |
Gold |
Mana |
Wirkungsdauer |
Wirkungsstärke |
Zauberkosten |
Stufe 1 |
10.000 |
2.500 |
6 Stunden |
10% |
100 Mana |
Stufe 2 |
20.000 |
5.000 |
12 Stunden |
20% |
250 Mana |
Stufe 3 |
30.000 |
7.500 |
18 Stunden |
30% |
500 Mana |
Genereller Nutzen: Erhöht die Ressourcen-Produktion |
Forschung Wiederbelebung
Stufe |
Gold |
Mana |
Wirkungsdauer |
Wirkungsstärke |
Zauberkosten |
Stufe 1 |
10.000 |
2.500 |
1 Schlacht |
4.000 |
100 Mana |
Stufe 2 |
20.000 |
5.000 |
1 Schlacht |
8.000 |
250 Mana |
Stufe 3 |
30.000 |
7.500 |
1 Schlacht |
16.000 |
500 Mana |
Genereller Nutzen: Kampfzauber lässt nach einer Schlacht Einheiten wiederbeleben |
Forschung Schwarzmagier
Forschung Schwarze Magiergilde
Bezeichnung |
Holz |
Erz |
Nahrung |
Gold |
Nutzen |
Schwarze Magiergilde |
|
|
|
|
Erlaubt den Bau von schwarzer Magiergilde |
Genereller Nutzen: Grundlage zur Mana-Produktion (notwendig für jede Art von Magie) |
Forschung Schwarzmagische Einheiten
Stufe |
Typ |
Gold |
Mana |
Nutzen |
Stufe 1 |
Skelett |
3.000 |
500 |
Keine Unterhalts-Kosten, geringe Kampfwerte |
Stufe 2 |
Gargoyle |
5.000 |
1.750 |
Ein Gargoyle neutralisiert 750 Angriffspunkte |
Stufe 3 |
Totenbeschwörer |
10.000 |
4.500 |
Lässt gefallene Einheiten als Skelette wieder auferstehen (max 50 je Toten- beschwörer) |
Stufe 4 |
Dämon |
15.000 |
10.000 |
Ein Dämon schwächt die Ausdauer der gegnerischen Einheiten um 3,8% |
Stufe 5 |
Todesdrache |
20.000 |
20.000 |
Ein Todesdrache schwächt den Angriff der gegnerischen Einheiten um 13% |
Forschung Heuschrecken
Stufe |
Gold |
Mana |
Wirkungsdauer |
Wirkungsstärke |
Zauberkosten |
Stufe 1 |
10.000 |
2.500 |
6 Stunden |
-30% |
100 Mana |
Stufe 2 |
20.000 |
5.000 |
12 Stunden |
-45% |
250 Mana |
Stufe 3 |
30.000 |
7.500 |
18 Stunden |
-60% |
500 Mana |
Genereller Nutzen: Reduziert die Nahrungsproduktion des Gegners |
Forschung Angst
Stufe |
Gold |
Mana |
Wirkungsdauer |
Wirkungsstärke |
Zauberkosten |
Stufe 1 |
10.000 |
2.500 |
1 Schlacht |
-15% |
100 Mana |
Stufe 2 |
20.000 |
5.000 |
2 Schlachten |
-30% |
250 Mana |
Stufe 3 |
30.000 |
7.500 |
3 Schlachten |
-45% |
500 Mana |
Genereller Nutzen: Senkt die Angriffskraft des Gegners |
Forschung Meteoritenschauer
Stufe |
Gold |
Mana |
Wirkungsdauer |
Wirkungsstärke |
Zauberkosten |
Stufe 1 |
10.000 |
2.000 |
einmalig |
6.000 |
100 Mana |
Stufe 2 |
20.000 |
4.000 |
einmalig |
8.000 |
250 Mana |
Stufe 3 |
30.000 |
8.000 |
einmalig |
16.000 |
500 Mana |
Genereller Nutzen: Trifft eine Siedlung mit Meteoriten |
Forschung Poröses Gestein
Stufe |
Gold |
Mana |
Wirkungsdauer |
Wirkungsstärke |
Zauberkosten |
Stufe 1 |
10.000 |
2.500 |
1 Schlacht |
-24% |
100 Mana |
Stufe 2 |
20.000 |
5.000 |
2 Schlachten |
-34% |
250 Mana |
Stufe 3 |
30.000 |
7.500 |
3 Schlachten |
-44% |
500 Mana |
Genereller Nutzen: Reduziert Ausdauer der Verteidigungsanlagen |
Forschung Todesatem
Stufe |
Gold |
Mana |
Wirkungsdauer |
Wirkungsstärke |
Zauberkosten |
Stufe 1 |
10.000 |
2.500 |
1 Schlacht |
5.000 |
100 Mana |
Stufe 2 |
20.000 |
5.000 |
2 Schlachten |
10.000 |
250 Mana |
Stufe 3 |
30.000 |
10.000 |
3 Schlachten |
20.000 |
500 Mana |
Genereller Nutzen: Trifft Gegner mit Angriffspunkten |