Diplomatiemodus
Beim Diplomatiemodus geht es schon etwas härter zu!
Es gibt hier Kopfgelder: Du bekommst Punkte für die Zerstörung/Einnahme von gegnerischen Siedlungen und solltest guten Kontakt zu Deinen Nachbarn pflegen.
Natürlich hat der Wirtschafts- und Forschungsaufbau auch eine zentrale Rolle und sollte von Dir nicht vergessen werden.
Das Zerstören und Einnehmen ist im Diplomatiemodus möglich, aber kleinere Spieler werden besonders gut geschützt.
Ein ausgeglichener Modus, der viel Spannung und Spaß zu bieten hat.
Eigenschaften im Diplomatiemodus:
→ Laufzeit: 12 Wochen
→ Trojanische Pferde zur Einnahme notwendig
→ Korruption
→ 500 Holz, 250 Erz, 1200 Nahrung und 120 Menschen zu Beginn
→ Startfeld: Dorf, Burg und 80 Bauplätze (erhöhte Anzahl; normal 50)
→ Angriffsschutz:
→ Zu Beginn gibt es 3 Tage Angriffsschutz
→ Spieler welche später in die Karte einsteigen erhalten zusätzlich weitere 4 Stunden
für jeden Tag den sie sich später angemeldet haben
→ Es kann ein und dieselbe Siedlung eines Gegners sowie Deine eigene nur jede Stunde vom gleichen Spieler angegriffen werden
→ Geplündert werden kann maximal 70% der gegnerischen Rohstoffe
→ Kleine Spieler (unter 25 Siedlungen) haben höhere Ausdauer der Gebäude:
Sie können nur schwer eingenommen oder zerstört werden
→ Spezialgebäude: Botschaft, Stachelwald
→ In der Botschaft kannst Du Kopfgelder auf andere Spieler aussetzen, auf die es täglich
Zinsen gibt!
→ Paralleles Bausystem: In höher ausgebauten Siedlungen kannst du mehrere Gebäude
gleichzeitig bauen, der Bauminister baut auch parallel
→ Bei Untergrundbezogener Bebauung der Ressourcen-Gebäude erhältst Du einen Bonus
(gilt nicht in der Startsiedlung)
→ Für Zerstörung und Einnahme gibt es Punkte (auch für Militärgebäude), dafür kommt es
bei den letzten 5 Siedlungen zum Volksaufstand
→ Welche Türme und Mauern gebaut werden können, ist durch die Ausbaustufe der
Siedlung bestimmt
Stufe | Kosten | Nutzen |
---|---|---|
Siedlung Grundstufe jeder Siedlung |
Keine | Produziert Holz: 200, Erze: 100, Nahrung: 200, Menschen: 2 |
Dorf Zweite Siedlungs-Stufe |
300 Holz, 150 Erz, 300 Nahrung | Produziert Holz: 400, Erze: 200, Nahrung: 400, Menschen: 4 |
Stadt Dritte Siedlungsstufe |
600 Holz, 300 Erz, 600 Nahrung | Produziert Holz: 600, Erze: 300, Nahrung: 600, Menschen: 6 |
Stadtstaat Vierte und höchste Siedlungsstufe |
1.200 Holz, 600 Erz, 1.200 Nahrung | Produziert Holz: 800, Erze: 400, Nahrung: 800, Menschen: 8 |
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